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二手三维动画设计:3ds Max篇 9787534759390


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书名:三维动画设计--3ds max篇/动漫教材系列
作者:王威
页数:230页
ISBN(咨询特价)
出版社:大象
版次:2012-03-01 第1版
印刷时间:2012-03-01 第1次印刷

内容简介: 
在王威主编的《三维动画设计——3ds max篇》的编写过程中,对3ds max的每一个环节都使用了大量的实例进行讲解,这些实例都是我们在教学和对外业务中使用过的,效果很好,很适合于3dsmax初学者学习。在理论的讲解中,由于3dsmax中命令极为庞大,因此我们也抛弃了大部分在实战中应用不到或应用较少的命令,只对那些常用的命令进行集中讲解,这样可以使学生的精力集中在这些比较重要的命令上,利于学生快速掌握3dsmax的操作流程。
目录:

第1章  三维动画设计概述
  第1节  动画发展简史
  第2节  动画的前期设计
  第3节  三维动画的制作流程
  第4节  三维动画软件
  第5节  学习三维动画设计的方法
第2章  初识3ds max
  第1节  3ds max的界面
  第2节  3ds max的基本操作流程
  第3节  基本物体的创建
  第4节  三维模型的修改
  第5节  3ds max综合实例——法国肖蒙国际海报节  获奖作品之禁毒海报
第3章  初级建筑动画制作
  第1节  项目前期准备工作
  第2节  画面构图
  第3节  灯光的设置
  第4节  场景材质的调节
  第5节  配景的添加
第4章  高级建筑动画制作
  第1节  建筑生长动画
  第2节  大场景鸟瞰动画
第5章  三维动画角色和场景的制作
  第1节  q版人物角色的创建
  第2节  游戏人物角色的创建
  第3节  场景的制作
第6章  基础动画和角色动画的制作
  第1节  摄像机运动动画
  第2节  角色面部表情动画
  第3节  角色行为动画
第7章  灯光及渲染输出
  第1节  室内场景布光基础
  第2节  室外场景布光基础
  第3节  渲染输出设置
第8章  三维动画的后期合成
  第1节  后期合成概述
  第2节  合成软件after effects
  第3节  剪辑软件premiere

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